POTEAUXPOUTRESSEMELLESDALLESDOSAGE BÉTONALTITUDEINTERPOLATIONPOLYGONALCUBATURESRÉSEAU EPRÉSEAU EUHYDRAULIQUEBASSIN DE RÉTENTIONPERTES DE CHARGEQUANTITATIFSRATIOS PRIXEUROCODESDTU
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ModuleTopographie

Calculez les altitudes ou distances intermédiaires entre deux points connus par interpolation linéaire.

Calcul & Vérification

Interpolation Dynamique

FonctionPointAltitude Z1 (m)Altitude Z2 (m)Distance L (m)EntréeRésultat
m

Explication du calcul

L'interpolation linéaire permet d'estimer l'altitude d'un point situé entre deux points de cotes connues, en supposant une variation linéaire (pente constante) du terrain. C'est une opération courante pour le tracé de courbes de niveau, le calage de regards et la lecture de profils en long.

Élément à calculerFormule à utiliser
Altitude intermédiaire (Zx)Zx = Z1 + ((Z2 - Z1) × dx / L)
Distance pour une altitude cible (dx)dx = ((Zx - Z1) × L) / (Z2 - Z1)
Pente entre Z1 et Z2P% = ((Z2 - Z1) / L) × 100

Comment réaliser une interpolation ?

1

Choisissez le mode : « Trouver Zx » (altitude à une distance donnée) ou « Trouver dx » (distance pour atteindre une altitude cible).

2

Renseignez l'altitude du point de départ (Z1) et du point d'arrivée (Z2), en mètres.

3

Indiquez la distance totale (L) entre les deux points connus.

4

En mode Zx : saisissez la distance dx (depuis Z1) du point intermédiaire recherché.

5

En mode dx : saisissez l'altitude cible Zx que vous souhaitez atteindre. L'outil calcule la distance depuis Z1.

Exemple : Calage d'un regard entre deux points connus

Un projeteur doit positionner un regard de visite entre deux regards existants R1 et R2 :

  • Regard R1 (Z1) : 102.350 m
  • Regard R2 (Z2) : 101.150 m
  • Distance R1 → R2 (L) : 80.00 m
  • Nouveau regard à dx = 35.00 m de R1

Calcul (Mode Zx) :

Zx = 102.350 + ((101.150 - 102.350) × 35.00 / 80.00)

Zx = 102.350 + (-1.200 × 0.4375)

Zx = 102.350 + (-0.525)

Zx = 101.825 m

Le fil d'eau du nouveau regard est à 101.825 m NGF, situé à 35 m du regard R1 sur un tronçon en pente descendante de -1.5%.

Conseils d'expert

  • L'interpolation linéaire suppose une pente constante entre Z1 et Z2. Si le terrain présente des ruptures de pente, découpez en segments.
  • En mode dx : si le résultat est négatif ou supérieur à L, l'altitude cible est hors de l'intervalle [Z1, Z2].
  • Pour le tracé de courbes de niveau, utilisez le mode dx avec Zx = altitude de la courbe recherchée (ex : 100.000 m, 101.000 m, etc.).
  • Vérification rapide : si dx = L/2, alors Zx doit être exactement la moyenne de Z1 et Z2.
  • Cet outil est idéal pour le calage des profils en long de canalisations entre deux points de cotes fixes (regards, branchements).

Vocabulaire technique

Interpolation linéaire

Méthode d'estimation d'une valeur intermédiaire entre deux valeurs connues, en supposant une variation proportionnelle (droite).

Courbe de niveau

Ligne reliant les points de même altitude sur un plan topographique. L'espacement entre les courbes traduit la pente du terrain.

Profil en long

Coupe verticale le long de l'axe d'un projet linéaire (route, canalisation). Il montre les altitudes du terrain naturel et du projet.

Regard de visite

Ouvrage vertical permettant l'accès à une canalisation enterrée pour inspection et entretien. Son fil d'eau est calé par interpolation sur le profil.

Extrapolation

Estimation d'une valeur en dehors de l'intervalle des points connus. Contrairement à l'interpolation, elle est plus risquée et moins fiable.

Foire aux questions

1. Quelle est la différence entre le mode Zx et le mode dx ?

Le mode Zx calcule l'altitude d'un point situé à une distance connue dx depuis Z1. Le mode dx fait l'inverse : il cherche à quelle distance depuis Z1 se trouve un point d'altitude connue Zx. Les deux modes utilisent la même formule d'interpolation linéaire.

2. L'interpolation est-elle valable sur un terrain irrégulier ?

L'interpolation linéaire suppose une pente constante entre les deux points. Sur un terrain irrégulier (bosses, creux), le résultat sera approximatif. Pour plus de précision, découpez le terrain en segments plus courts entre des points de cotes connues.

3. Comment tracer des courbes de niveau avec cet outil ?

Utilisez le mode dx. Renseignez Z1 et Z2 (altitudes de deux points sur une même droite) et L (distance entre eux). Saisissez comme altitude cible Zx chaque courbe de niveau ronde (100, 101, 102...). Le résultat dx vous indique où placer chaque courbe sur la droite Z1-Z2.

4. Que faire si le résultat dx est négatif ou supérieur à L ?

Cela signifie que l'altitude cible Zx se situe en dehors du segment [Z1, Z2]. Le point recherché n'existe pas entre ces deux bornes — il faudrait extrapoler, ce qui est moins fiable. Vérifiez vos données d'entrée.
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